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現行スレ テンプレ 魔法書DropList オラクル・エルダー魔法 エヴァスセイント魔法 リザレクション復旧経験値リストリザレクション復旧経験値(復旧%) デスペナ4%時に復旧する経験値(復活時に戻る経験値%) インタルードよりLv76以上のデスペナが軽減された スキルエンチャントSEルート おすすめSE SE効果 ローブBグレ Aグレ Sグレ S80グレ S84グレ 染料 ヒール関連SPS補正・必要魔法力リスト 持続回復効果の総回復量 Lv10MH回復量の変化 前スレ・関連スレ カウンター [部分編集] 現行スレ エルダー&エヴァスセイントPart34 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1245836827/ [部分編集] テンプレ このスレはエルヴンメイジ、オラクル、エルダー、エヴァスセイントに関するスレです 『お願い』 他職が議論に参加される場合は自分の職とレベルを記入して下さい。 他職との能力比較は支援職総合スレでお話し下さい。 次のレス立ては950を踏んだ人が申告してください。 『お約束』 煽りは華麗なアジリティーで回避して下さい 叩きは優美なブレスシールドで防いで下さい 釣られたと思ったらPTリコールで即帰還です 他職が来たらヒールとリチャージで癒してあげましょう 疲れたら、初心の言葉を思い出して・・ ”精霊たちよ。太古から友情を築いてきた、 あなたたちの力をお借りします!” [部分編集] 魔法書DropList 2008.4.8 レベル40~74のスキル習得時に必要な魔法書を各種族の初心者村にいる雑貨商人より購入できるよう変更。 なお、以前からギランで売っている魔法書は、初期村雑貨商人にはありませんので注意。 2008.7.22 一般モンスターからの2次職魔法書のDROP廃止。(インプルーブ~を除く) 2009.4.7 スキルトレーナーから習得するスキルの魔法書が不要となった。それに伴い、ドロップおよびNPC購入が削除。 オラクル・エルダー魔法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) マイト 7 20 40 攻撃力を向上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) シールド 7 25 44 防御力を向上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) キュアポイズン 7 35 58 毒を治療 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ウィンドウォーク 20 30 移動速度を向上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) コンセントレーション 20 30 44 52 60 68 ダメージに対する魔法キャンセル確率を低下 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) リザレクション 20 30 40 48 56 64 74 死体を復活させる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) アジリティー 25 44 52 回避率を向上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ホーリーウェポン 25 攻撃の聖なる属性を向上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) メンタルシールド 25 40 48 56 ホールド、睡眠、精神攻撃に対する耐性を向上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) リチャージ 30-74 MPを回復させる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) リジェネレーション 35 48 56 HP回復力を向上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) レジストポイズン 35 40 44 毒攻撃に対する耐性を向上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) レジストショック 40 52 64 72 ショック攻撃に対する耐性を向上 マイトオブヘブン 40-74 アンデッド モンスターにダメージを与える #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ブレスシールド 40 48 56 62 66 70 シールド防御率を向上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) リターン 44 56 村へテレポートする #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) パーティーリコール 48 56 パーティーメンバーを村にテレポートさせる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) セレナーデオブエヴァ 48 自分の周りの敵の攻撃欲求を失わせる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) グレーターヒール 48-74 HPを回復させ、瞬間的にHP回復力を向上させる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) バイタライズ 48-74 HPを回復させ、毒と出血を治療する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) インボケイション 56 60 64 68 72 動けない状態でMPの回復力を大幅に向上させる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) イレース 56-74 敵の召喚獣を別の次元へ飛ばしてしまう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) トランス 56-74 瞬間的に敵を睡眠状態に陥らせる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) マナバーン 56-74 敵のMPを焼いてしまう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) メジャーヒール 56-74 対象のHPを直ちに回復させる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ターンアンデッド 56-74 アンデッドを恐怖に陥れて逃げるように仕向ける。インスタント キル可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) アドバンスドブロック 58 66 72 シールド防御力を向上させる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) クレリティ 58 66 74 対象のスキルの消耗MPを減少させる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) レジストアンホーリー 58 66 74 対象の闇属性攻撃に対する耐性を向上させる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ワイルドマジック 62 70 ダメージ攻撃魔法のクリティカル確率を向上 下記のインプルーブはMOBからドロップ有り、SPを消耗せずに魔法書をダブルクリックのみで習得できます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) インプルーブムーブメント 70 Drop フォゴットンエンシェント(サイレントバレー/Lv77) ウィンドウォーク+アジリティの効果 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) インプルーブシールドディフェンス 70 Drop クリプトロイヤルガード(魔導/Lv70) ブレスシールド+アドバンスドブロックの効果 エヴァスセイント魔法 必修となるLV79ゲイン、LV80マスリチャ習得がSPきつく、マスバイタ、水以外のスキルは後回しでレベル上げ優先してもいい。 Lv76 ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill1354.jpg アルケインプロテクション 強化魔法解除攻撃と弱化魔法攻撃に対する耐性を向上 ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill0328.jpg ウィズダム 自分のホールド、睡眠、精神攻撃に対する耐性を20増加させる。 ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill21004.jpg シギルマスタリー シギル装備時にMP回復力が17%、ヒール威力が30増加する。 ?cmd=upload act=open 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魔法スキルの消耗MPが5%減少 Lv79 ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill1460.jpg マナゲイン 対象が受けるリチャージの効率を向上 Lv80 ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill1428.jpg マスリチャージ PTメンバーのMPを1500回復させる Lv81 ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill1533.jpg エンライトメント 20秒間魔力+40%、魔法速度+50%、魔法クリ発生確率+50%、魔法使用消費MP-90% Lv81セブンサインクエの報酬で選べる。不滅IDでランダム報酬のため露店でも買える。 ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill21008.jpg ターンストーン 8秒間、自ら石化状態となりダメージを受けない Lv81セブンサインクエの報酬で選べる ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill21002.jpg マジシャンズウィル 魔力+5%、魔法速度+5%、魔法クリ発生確率+5%、魔法使用時の消費MP-5% LV82フレヤクエの報酬で選べる Lv82 ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill0757.jpg プロテクションオブアライメント 2性向属性に対する耐性が+20。被ダメ時、瞬時に魔法抵抗力+1000と属性抵抗力全属性+50が追加 LV82フレヤクエの報酬で選べる ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill0756.jpg プロテクションオブエレメンタル 4元素属性に対する耐性が+20。被ダメ時、瞬時に魔法抵抗力+1000と属性抵抗力全属性+50が追加 LV82フレヤクエの報酬で選べる ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill0755.jpg プロテクションオブルーン MR+15%。被ダメ時、瞬時に魔法抵抗力+1000と属性抵抗力全属性+50が追加 LV82フレヤクエの報酬で選べる Lv83 ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill1506.jpg ブレッシングオブエヴァ HP・MP・CPをすべて回復させて悪い異常状態を確率的に解除 オリンピア運営者から、トークン52k 個人名声26k アデナ12Mで収得 ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill24009.jpg チェーンヒール 対象と対象の周囲の味方のうち、最大10人の被害の程度に応じて、最大HPの30%を回復させる。被害の程度に応じて回復量が減少する。 ルーンストーンを4個消耗する。 [部分編集] リザレクション復旧経験値リスト エルフのWIT基本値は23 リザレクション復旧経験値(復旧%) リザLv 基本 習得Lv wit 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2 20% Lv30 19.05 20.00 21.00 22.05 23.15 24.31 25.53 26.80 28.14 29.55 31.03 32.58 34.21 3 30% Lv40 28.57 30.00 31.50 33.08 34.73 36.47 38.29 40.20 42.21 44.32 46.54 48.87 50.00 4 40% Lv48 38.10 40.00 42.00 44.10 46.31 48.62 51.05 53.60 56.28 59.10 60.00 5 50% Lv56 47.62 50.00 52.50 55.13 57.88 60.78 63.81 67.00 70.00 6 55% Lv64 52.38 55.00 57.75 60.64 63.67 66.85 70.20 73.71 75.00 7 60% Lv74 57.14 60.00 63.00 66.15 69.46 72.93 76.58 80.00 デスペナ4%時に復旧する経験値(復活時に戻る経験値%) リザLv 基本 習得Lv wit19 wit20 wit21 wit22 wit23 wit24 wit25 wit26 wit27 wit28 wit29 wit30 wit31 2 20% Lv30 0.762 0.800 0.840 0.882 0.926 0.972 1.021 1.072 1.125 1.182 1.241 1.303 1.368 3 30% Lv40 1.143 1.200 1.260 1.323 1.389 1.459 1.532 1.608 1.688 1.773 1.862 1.955 2.000 4 40% Lv48 1.524 1.600 1.680 1.764 1.852 1.945 2.042 2.144 2.251 2.364 2.400 5 50% Lv56 1.905 2.000 2.100 2.205 2.315 2.431 2.552 2.680 2.800 6 55% Lv64 2.095 2.200 2.310 2.426 2.547 2.670 2.808 2.948 3.000 7 60% Lv74 2.286 2.400 2.520 2.646 2.778 2.917 3.063 3.200 インタルードよりLv76以上のデスペナが軽減された エルダー:80%リザ ビショップ90%リザ Lv デスペナ 最大復旧時のロスト エルダー ビショップ 75以下 4.0% 0.80% 0.40% 76 2.5% 0.50% 0.25% 77 2.0% 0.40% 0.20% 78 1.5% 0.30% 0.15% 79 1.0% 0.20% 0.10% 80 1.0% 0.20% 0.10% 81 - - - 82 - - - 83 - - - 84 - - - 85 - - - [部分編集] スキルエンチャント SEルート 表記はスキル強化画面の並び順による アイコン スキル名 スキルルート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) アンチマジック パワー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ブーストマナ パワー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ファストスペルキャスティング パワー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ファストマナリカバリー パワー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ローブマスタリー パワー アディショナルマナ アディショナルマインド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ウィズダム パワー:睡眠耐性 パワー:ホールド耐性 パワー:精神攻撃耐性 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ヘルス パワー:毒耐性 パワー:出血攻撃耐性 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) アルケインウィズダム パワー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ディヴァインロアー パワー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) リチャージ パワー コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) バイタライズ パワー コスト ?cmd=upload act=open page=%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%83%BB%E8%81%B7%E6%A5%AD%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95%2F%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%B9%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 file=skill1401.jpg メジャーヒール パワー コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) マイトオブヘブン パワー コスト アライメントアタックホーリー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) レジストポイズン タイム コスト パワー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) メンタルシールド タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) シールド タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ホーリーウェポン タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) リジェネレーション タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) マイト タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) スリープ チャンス コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) キスオブエヴァ タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) コンセントレーション タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) アジリティー タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ウィンドウォーク タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ウィンドシャックル チャンス コスト エレメンタルブレイクウィンド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ブレスシールド タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ディクリースウェイト タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) レジストショック タイム コスト パワー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ワイルドマジック タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) アドバンスドブロック タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) デヴァインプロテクション タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) アルケインプロテクション タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) プロフェシーオブウォーター タイム コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ブロックウィンドウォーク チャンス コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) レジストアンホーリー パワー コスト タイム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) トランス タイム コスト チャンス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) イレース コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) クレリティ パワー:物理スキル パワー:魔法スキル パワー:歌・踊 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) マナバーン パワー コスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) ターンアンデッド パワー コスト アディショナルアタック アライメントホーリー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) マナゲイン タイム コスト パワー:効果上昇 コスト:消費MP減少 チャンス:成功率上昇 タイム:持続時間延長 アライメントアタックホーリー:聖属性強化 エレメンタルブレイクウィンド:風属性弱化 アディショナル:効果追加(アタック:攻撃追加 マナ:座り時MP回復向上 マインド:魔法抵抗力向上) [部分編集] おすすめSE Lv76でSEチャレンジしたい人は、まずリチャを上げる。 あとはお好みで、+1だけでも効果的なのはローブマスタリaddマナとトランスチャンスあたり。 Lv78、79、80で有用スキルが増えるので、SPの使いすぎに注意。 リチャージ コスト +1時、Lv81まで100%回復になる。MP消費減少 ローブマスタリ addマナ +1時、座っている時のMP回復が1回ごと+2.6になる。ただしLv80+を目指す場合、MRの%UPのほうがオススメかも? レジストアンホーリー パワー T2+よりSE効果が大幅UPされた。+1ごとに4UP トランス チャンス Lv78以降でのSE マナバーン コスト ティアト等のボス討伐での必須スキル メジャーヒール パワーorコスト T2+よりSE可能に。どちらのルートを上げるかは好み ターンアンデッド コスト Lvが低いうちはadアタックで追加ダメージ即死を狙うのも良い。HB城、トレス等に進出の際は、追加ダメージでトランスが解けるので、コストかパワー(フィアー確率UP)が無難 レジストショック パワー 戦争、Pvをする場合必須。一切しない場合は後回しでOK プロフェシーオブウォーター ディクリーズペナルティ 移動速度低下の軽減 その他、リチャージ、トランスはできるだけ上げる。 それでもSPに余裕があるようなら、MP消費軽減、MP回復速度系のパッシブをどうぞ。 ファストマナリカバリー パワー ディバインロアー パワー [部分編集] SE効果 リチャージLv32(習得Lv74) 消費MP137威力136 基本的にはコストがおすすめ。 ペナなしでリチャするための必要SE値(対象者LV:SE値、LV81:SE+1、LV82:SE+4、LV83:SE+7、LV84:SE+10、LV85:SE+13) SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 パワー 136 137 137 138 139 139 140 141 141 142 143 143 144 145 146 146 コスト 137 133 131 120 117 115 112 111 108 106 103 101 SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 パワー 147 148 148 149 150 コスト 98 97 95 92 90 87 86 レジストアンホーリーLv3(習得Lv74) 消費MP69 パワーで属性値上昇、コストで属性値上昇とMP消費が低下。タイムの属性上昇もコストと同じ。 パワー +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 属性値 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 属性値 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130 134 138 142 146 150 コスト +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 属性値 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 消費MP 69 68 67 67 65 65 64 63 63 62 62 60 59 59 58 57 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 属性値 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 消費MP 57 55 55 54 53 53 52 52 50 49 49 48 47 47 45 レジストポイズンLv3(習得Lv44) 消費MP39 SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 パワー 50% 51% 52% 53% 54% 55% 56% 57% 58% 59% 60% 61% 62% 63% 64% 65% コスト 39 37 36 36 35 35 34 34 32 32 31 31 30 30 29 29 SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 パワー 66% 67% 68% 69% 70% 71% 72% 73% 74% 75% 76% 77% 78% 79% 80% コスト 27 27 26 26 25 25 24 23 22 22 21 21 20 20 19 レジストショックLv4(習得Lv72) 消費MP65 SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 パワー 40% 40% 41% 42% 42% 43% 44% 44% 45% 46% 46% 47% 48% 48% 49% 50% コスト SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 パワー 50% 51% 52% 52% 53% 54% 54% 55% 56% 56% 57% 58% 58% 59% 60% コスト マナバーンLv10(習得Lv74) 消費MP103威力162 SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 パワー 162 163 163 164 164 165 166 166 167 168 168 169 170 170 171 172 コスト 103 100 97 96 95 92 91 90 87 86 85 82 81 78 77 76 SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 パワー 172 173 174 174 175 176 176 177 178 178 179 180 180 181 182 コスト 73 72 71 68 67 66 63 62 60 58 57 55 53 52 50 クレリティLv3(習得Lv74) 消費MP69 物理MP消費20%減 魔法MP消費10%減 地雷感の高いSE SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 パワー:物理 20% 21% 21% 21% 21% 21% 21% 21% 22% パワー:魔法 10% 10% 10% 10% 10% 10% 11% 11% 11% 11% 11% 11% 12% 12% 12% 12% パワー:歌踊 20% SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 パワー:物理 パワー:魔法 12% 12% 13% 13% 13% 13% 13% 13% 14% 14% 14% 14% 14% 14% 15% パワー:歌踊 プロフェシー オブ ウォーター Lv1(習得Lv78) 消費MP72 SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 移動ペナ -20% -17% -15% -13% -11% -10% -9% -8% -7% -6% -5% -4% -3% -2% -1% -0% タイム 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 ローブマスタリー SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 パワー +1 adマナ 2.60 2.73 2.87 3.00 3.13 3.27 3.40 3.53 adマインド +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% +11% +12% +13% SE値 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 パワー adマナ adマインド +13% +14% +15% +16% +17% +18% +19% +20% +21% +22% +23% +24% +25% パワー 防御アップ adマナ 座った時にMP回復量アップ adマインド MRアップ イレース SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 消費MP 69 66 65 63 62 61 60 58 57 56 55 53 52 51 50 ファストマナリカバリー SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 - パワー(MP回復量) +3.4 +4.8 メジャーヒール 必要魔法力の関係でSE前よりSPS・祝SPS使用時の回復量が下がることがあるので注意 SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 パワー 威力946 958 972 985 999 1012 1026 1039 1053 1067 1080 1094 1107 1121 1134 1148 コスト MP80 77 76 75 73 72 71 70 68 67 66 65 63 62 61 60 SE値 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 パワー 1162 1175 1189 1202 1216 1229 1243 1257 1270 1284 1297 1311 1324 1338 1352 コスト 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40 メジャーグループヒール 76+でスキルリンクにて習得可能。(選択) SE値 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 パワー 威力1170 1183 1196 1209 1222 1235 1248 1261 1274 1287 1300 1313 1326 1339 1352 1365 コスト MP239 233 230 225 221 217 213 210 206 201 197 193 190 186 181 177 SE値 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nolink) +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25 +26 +27 +28 +29 +30 パワー 1378 1391 1404 1417 1430 1443 1456 1469 1482 1495 1508 1521 1534 1547 1561 コスト 173 170 166 162 157 153 150 146 142 138 133 130 126 122 118 その他スキル ブーストマナ パワー +1につきMP約6増加、+3で19増加 ファストスペルキャスティング パワー +1毎に、0.1%詠唱速度UP アンチマジック パワー +1につきMR3増加 ディヴァインロア パワー 基本魔法消費5%減少、+1で6%減少、+8で7%減少 アルケインウィズダム パワー 基本魔法消費30%減少、+3で31%減少、+6で32%減少 パッシブ系列SEは一段階目の効果UP以降、SE効果の上がり幅が大幅減少するものが多いので、ご利用は計画的に。 [部分編集] ローブ Bグレ アバドンローブ 防御力+5% 魔法速度+15% 青には及ばないながらもかなり良セット 防御+も地味にいい、WIZなどとの共用も可能 シルノエンローブ 魔法力+10% MP回復速度-5% WIZ向きのセット、シルを着るならアバの方が利点多し ドゥームローブ 移動速度+7 MP回復速度+5% 呼吸ゲージ増加 Int+2 Men+1 Wit-3 WIT-3は大きな欠点だが、移動速度アップとMP回復効果は良い思う リザレクション使用時には、必ずセット効果を崩してからね ブルーウルヴズローブ 最大MP+206 MP回復速度+5% Wit+3 Int-2 Men-1 Bグレ最優のセット効果 Lv61以降もマジェの代わりに着ることは可能 ステータス変動 DEF 魔法力 詠唱速度 MP回復速度 移動速度 最大MP その他 アバ +5% +15% シル +10% -5% ドム I+2 M+1 W-3 +5% +7 呼吸ゲージ増加 青 W+3 I-2 M-1 +5% +206 Aグレ タラムローブ 魔法詠唱速度+15% 魔法防御力+8% 毒・出血抵抗率+80% Wit+2 Int-2 最高速のDCローブと同じ詠唱速度 毒出血耐性があるため、ソロで亡者にこもるならかなり重宝する DCローブ 魔法詠唱速度+15% 物理防御力+8% 移動速度+7 魔法中断率が若干下がる 麻痺抵抗率+50% Wit+2 Men-2 上のタラムローブと同じ詠唱速度だが、タラムには無い移動速度+7のおかげで利用者多し MRのタラムかDEFと移動速度のDC、お好みで選んでいいと思う メアローブ MP回復速度+4% 魔法攻撃力+8% スリープ・ホールド抵抗率+70% Int+2 Wit-2 WIZ用装備、エルダーなら選択肢から外していいかと マジェローブ 最大MP+240 魔法詠唱速度+15% MP回復速度+8% スタン抵抗率+50% Men+1 Int-1 青の強化版、三次転職後も愛用できるセット効果 ステータス変動 DEF MR 魔法力 詠唱速度 MP回復速度 移動速度 最大MP その他 タラム W+2 I-2 +8% +15% 毒・出血抵抗率+80% DC W+2 M-2 +8% +15% +7 魔法キャンセル率若干低下麻痺抵抗率+50% メア I+2 W-2 +8% +4% スリープ・ホールド抵抗率+70% マジェ M+1 I-1 +15% +8% +240 スタン抵抗率+50% Sグレ アルカナローブ 魔法攻撃力+17% 移動速度+7 重量制限+5789 スタン抵抗率+50% 魔法キャンセル確率-50% Wit+1 Int+1 Men-2 WIZ用と見られがちだが支援職にもいけなくはないセット効果 でも、アルカナを使うよりマジェやDC、S76化したダイナの方がいいと思う ダイナスティローブ 魔法詠唱速度+12% 最大MP+257 闇耐性+6 Int-1 Men+1 ダイナスティローブ(ヒーラー) 魔法詠唱速度+15% 最大MP+321 闇耐性+8 Int-2 Men+2 魔法キャンセル率-15% ヒール系スキル使用時のHP回復量+約22(%ではない) 着用可能クラス: カーディナル エヴァスセイント シリエンセイント 2011.6.21アップデートにてS80からS76へ変更、グレード以外の性能変更は無し 職別ダイナ装備はノーマル性能に職専用性能を加算ではなく、職専用性能への置換らしい と言う事は、ヒーラーダイナの詠唱は12%*15%の28.8%アップではなく15%アップのみ・・・ クラス専用防具について ダイナスティ防具は、クラス専用防具になると性能がクラス用に向上します。 クラス専用防具を製作するためには「ソウルオブダイナスティ」と防具の上半身が必要になります。 ソウルオブダイナスティはヘルバウンドなどで購入することができます。 ヘルバウンドにいるNPCを通じてクラス専用防具を製作できます。 S80グレ ディスティーノローブ 魔法力+8.11% 魔法詠唱速度+15% 麻痺耐性+50% Wit+2 Men-2 火水風地耐性+5 性能的にはDCローブの上位、これからS80ローブを用意するならダイナよりデスをおすすめ S84グレ ベスペルローブ 魔法力+8.47% 魔法詠唱速度+15% MP回復量+5.57% スタン耐性+50% 魔法キャンセル耐性+30 Int+1 Wit+1 Men-2 ベスペルノーブル 魔法力+8.47% 魔法詠唱速度+15% MP回復量+5.57% スタン耐性+50% 魔法キャンセル耐性+30 Int+1 Wit+1 Men-2 移動速度+7 消費MP-3% バーペスローブ 魔法力+8.7% 魔法詠唱速度+15% MP回復力+5% スタン耐性+50% 移動速度+7 MP+92 Wit+2 Int-1 Men-1 火水風地耐性+5 エレギアローブ 魔法力+10% 魔法詠唱速度+15% MP回復力+5% スタン耐性+50% 移動速度+7 MP+97 消費MP-3% Wit+2 Int+1 Men-2 火水風地耐性+5 ステータス変動 魔法力 詠唱速度 MP回復速度 移動速度 最大MP MP消費 その他 ダイナ(S76) I-2 M+2 +15% +321 闇耐性+8 魔法キャンセル率-15%ヒールHP回復量+約22 デス(S80) W+2 M-2 +8.11% +15% 麻痺耐性+50%火水風地耐性+5 ベスペル I+1 W+1 M-2 +8.47% +15% +5.57% スタン耐性+50%魔法キャンセル耐性+30 ベスノーブル I+1 W+1 M-2 +8.47% +15% +5.57% +7 -3% スタン耐性+50%魔法キャンセル耐性+30 バーペス W+2 I-1 M-1 +8.7% +15% +5% +7 +92 スタン耐性+50%火水風地耐性+5 エレギア W+2 I+1 M-2 +10% +15% +5% +7 +97 -3% スタン耐性+50%火水風地耐性+5 [部分編集] 染料 基本能力 STR 力の強さを表します。物理攻撃のダメージなどに影響します。 DEX 素早さを表します。攻撃速度、回避率、命中率、移動速度などに影響します。 CON 体力と頑丈さを表します。HPの回復速度、重量、各種耐性などに影響します。 INT 知力の高さを表します。魔法によるダメージや効果などに影響します。 WIT 頭の回転の速さを表します。魔法速度や異常状態への耐性などに影響します。 MEN 精神力を表します。魔法や呪いへの抵抗力、MPの回復速度などに影響します。 職の特性上、INTはいじれない WIT+3あれば防具のボーナス無しでも80%リザのWIT26には届くが エルダーの長所である詠唱速度を伸ばすために+4は欲しい ただし、Lv40でいきなりMEN-4を入れるとMP回復に影響が大きいので Lv41の自然回復アップやLv44のファストマナリカバリー取得まで待つのも一手 S・D・Cはそれぞれのプレイスタイルによるのでデフォは存在しない 最大HP増加、積載量増加のC+4 S-4やC+4 S-2 D-2 狩りでの殴り火力は落ちるがとにかくHPを増やして生存優先 火力増加のS+4 C-4 ソロで軽装備を着てガチ殴り 耐久度と移動速度のC+4 D+4 S-8 わずかな差でも移動速度を上げ追撃を逃れる戦争屋向け特化 シンプルイズベストのS0 D0 C0 あえていじらない構成も十分アリ 他の組み合わせも多数アリ、自分なりに模索してみよう ◇ 参考 ◇ 目的によって入れ替える一例 C+4 S-4 W+4 M-4 を固定して、残り1枠で 店売りのC+1 S-2 , W+1 M-2 , D+4 S-5 , S+2 C-3などを、狩りや攻城・防衛によって使い分ける [部分編集] ヒール関連 by lineage2マクロメモ ヒールに代表される各種回復魔法の回復量について 即時回復量計算式 (回復魔法の威力+魔法力の平方根+SPS補正)*被回復量増減効果 スピリットショットを使用した時は魔法力が2倍になります。 祝福されたスピリットショットを使用した時は魔法力が4倍になります。 SPS補正 スピリットショットを使用した時に得られる回復量ボーナスです。 SPS補正はスキル習得Lv毎に数値が決められています。 スピリットショットを使用した時はSPS補正の41%が回復量に加算されます。 祝福されたスピリットショットを使用した時はSPS補正の100%が回復量に加算されます。 必要魔法力 SPS補正を完全に発揮させるためには、一定以上の魔法力が必要となります。 必要魔法力はスキル習得Lv毎に数値が決められています。 魔法力が必要魔法力に達していない場合 魔法力が1不足する毎にSPS補正が約0.5減少します。 例えば魔法力が100不足している場合、SPS補正が約50減少します。 なお、SPS補正が0以下になる事はありません。 SPS補正・必要魔法力リスト このリストは即時回復効果のある全てのHP回復魔法に適用出来ます。 サーヴィターヒールやハートオブパアグリオ等もこのリストでOKです。 SPS補正は少数値の関係上、±1程度ズレると思います。 必要魔法力は少々雑に算出したので±10くらいズレてる箇所があるかも知れません。 グレーターヒール系列はビショップとエルダー/シリエンエルダーで 習得Lvが異なりますが、これはビショップの習得Lvが基準になります。 習得Lv SPS補正 必要魔法力 Lv1 17 6 Lv7 27 20 Lv14 42 30 Lv35 103 120 Lv40 120 180 Lv44 135 230 Lv48 152 280 Lv52 170 350 Lv56 188 430 Lv58 197 470 Lv60 207 520 Lv62 216 560 Lv64 227 605 Lv66 238 650 Lv68 248 Lv70 259 750 Lv72 Lv74 281 850 Lv11MH 286 875 SE+1-3 292 900 SE+4-6 298 925 SE+7-9 305 持続回復効果の総回復量 効力 回復量 効力 回復量 効力 回復量 効力 回復量 1 168-176 7 490-514 13 700-734 19 826-866 2 210-220 8 546-572 14 728-763 20 840-880 3 252-264 9 602-631 15 742-778 21 854-895 4 322-338 10 630-660 16 770-807 5 378-396 11 644-675 17 784-822 6 434-455 12 672-704 18 812-851 チャントオブライフ、ハートオブパアグリオ、グレーターヒール、グレーターグループヒールの 持続回復効果は全て共通の回復パターンを持っています。 スキル説明に効力が書いてあるので、幾つ回復するか把握しておくと良いかも知れません。 21回回復するか22回回復するかで総回復量が前後します。 確率的には21回回復する事の方が多いようです。 Lv10MH回復量の変化 武器による(祝SPSこめ)Lv10MH回復量の変化-(エンパはLv3) 装備 Buff 魔力 回復量 +0ホム ¥無し 517 1103 プロ水 601 1146 エンパ 831 1265 プロ水エンパ 977 1279 +3SoV ¥無し 641 1167 エンパ 1048 1281 +3SoM ¥無し 770 1234 プロ水 904 1277 エンパ 1270 1288 プロ水エンパ 1504 1294 +0アルカナ ¥無し 824 1262 プロ水 969 1279 プロ水エンパ 1621 1297 [部分編集] 前スレ・関連スレ <前スレ> エルダー&エヴァスセイントPart33 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1238805901/ <関連スレ> 【ヒーラー】支援職統合スレLv35【バッファ】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1238491812/ カウンター 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人
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エルダー・ワームレイス Elder Wyrmwraith The most powerful of these monsters, elder wyrmwraiths, sometimes form spontaneously from legendary dragons haunted by an irrational fear of the afterlife, but most have simply existed for over a thousand years, growing in power all the while. “知識の想起”――竜(〈秘術〉) DC 51 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 51 一般的な知識 DC 49 専門知識 DC 46 エルダー・ワームレイス Elder Wyrmwraith クリーチャー23 レア CE 巨大 アンデッド 非実体 竜 レイス 出典 Bestiary 3 pg. 297, Pathfinder #150 Broken Promises 85ページ 知覚+40;暗視、生命感知120フィート 言語 共通語、竜語、死霊語 技能 〈威圧〉+43、〈隠密〉+43、〈軽業〉+38、〈宗教〉+43、〈秘術〉+38 【筋】-5、【敏】+11、【耐】±0、【知】+9、【判】+9、【魅】+11 AC 49;頑健+32、反応+38、意志+42 HP 450(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、麻痺状態、[毒]、[精密]、気絶状態;抵抗 all 25(except [力場]、ゴースト・タッチ、or [正のエネルギー]) 魔法でないものに対して抵抗2倍) 畏怖すべき存在 (オーラ、感情、恐怖、精神) 90フィート、DC 46 Sunlight Powerlessness/Sunlight Powerlessness A wyrmwraith in sunlight is clumsy 2and stunned 2 . Positive Energy Transfer/Positive Energy Transfer [reaction] (召喚術、信仰) トリガー The wyrmwraith succeeds at a saving throw to resist positive damage but still takes damage; 効果 The wyrmwraith transfers all positive damage from the effect to a single undead creature of their choice within 120フィート that they control or that's friendly or helpful to them. 移動速度 50フィート、飛行100フィート 近接 [one-action] spectral 顎 +42[+37/+32](間合い:20フィート)、ダメージ 4d12+23[負のエネルギー]、加えてdrain life 近接 [one-action] spectral 爪 +42[+38/+34](機敏、間合い:15フィート)、ダメージ 4d8+23[負のエネルギー]、加えてdivine dispelling and drain life 信仰生得呪文 DC 46;10レベル ミラクル;8レベル チャーム(undead targets only);7レベル ディヴァイン・ラス(×3)、フィンガー・オヴ・デス;6レベル ヴァンピリック・イクサングイネーション;4レベル チャーム(×3;ダークネス;3レベル バインド・アンデッド(回数無制限) 信仰儀式 DC 46;10レベル インプリズンメント、クリエイト・アンデッド ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (信仰、死霊術、負のエネルギー) The wyrmwraith unleashes a burst of negative energy that deals 24d6 negative damage to all creatures in a 90-foot cone (DC 46 basic Reflex save). They can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds. Consume Souls/Consume Souls [two-actions] (信仰、即死、無力化、死霊術) The elder wyrmwraith inhales sharply, sucking in the souls of nearby creatures. Each creature in a 60-foot cone must attempt a DC 46 Will save. The elder wyrmwraith can't Consume Souls again for 1d4 rounds. 大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。 成功 The creature becomes doomed 1 . 失敗 The creature becomes doomed 2 and takes 100 negative damage. 大失敗 The creature is slain. As long as the wyrmwraith still exists, the slain creature can't be returned to life through any means. Divine Dispelling/Divine Dispelling (防御術、信仰) A wyrmwraith's claws rend divinemagic. Whenever a wyrmwraith hits a creature with a spectral claws Strike, the wyrmwraith can attempt a Religioncheck to counteract an ongoing divine spell effect on the creature. 竜の狂乱/Draconic Frenzy [two-actions] The wyrmwraith makes two claw Strikes and one jaws Strike in any order. Drain Life/Drain Life (信仰、死霊術) When a wyrmwraith deals damage to a living creature with a spectral jaws or spectral claw Strike, the wyrmwraith gains 24 temporary Hit Points, and the creature must succeed at a DC 46 Fortitude save or become drained 2 . Further damage dealt by the wyrmwraith's spectral jaws or spectral claws Strikes increases the value of the drained condition by 2 on a failed save, to a maximum of drained 4. Ectoplasmic Form/Ectoplasmic Form [one-action] (信仰、死霊術) A wyrmwraith can push through the ectoplasmic veil to temporarily assume a physical form made of ectoplasm. The wyrmwraith loses the incorporeal trait for 1d4 rounds, though they can return to their incorporeal form as a free action before then. Once this ability ends, the wyrmwraith can't use this ability again for 1d4 rounds. While in their ectoplasmic form, the wyrmwraith's AC increases to 52 and they gain 125 temporary Hit Points. They lose their immunity to precision damage and all of their resistances. Their melee Strikes deal slashing and piercing damage, respectively, instead of negative damage. Phase Lurch/Phase Lurch [one-action] (信仰、移動) 必要条件 The wyrmwraith is in their ectoplasmic form; 効果 As the Stride action, but the wyrmwraith can pass through walls or material obstacles as though they were incorporeal. They must begin and end their movement outside of any physical obstacles, and passing through solid material is difficult terrain
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Break Card ダークロア 1F/1C ヴァンパイア 2/3/3 チャージ1 「何百万回目のお茶の時間かしらね……」 No.2368 Rarity C Illustrator あづみ冬留 Expansion メモリアルセレクション カード考察
https://w.atwiki.jp/grandguardwiki/pages/37.html
進入可能レベル19 現在実装されてるダンジョンで一番難易度が高い 最後のダンジョンに相応しく敵の火力は高いが頭数が少ないため壁とヒーラーが揃っていれば意外と奥まで進めたりする 魔法抵抗の極端に高い敵が多く高火力の物理アタッカーがいると攻略スピードがかなり速くなると思う 逆に魔法アタッカーは一部の敵を覗いて攻撃が通りづらいためその脆さと相まって活躍し辛いのが現状 ダンジョン敵編成/内容 区域 パターン 敵1 敵2 敵3 敵4 敵5 敵6 1 A からすガード からすガード 2 A からすディフェンダー からすガード からすガード 3 A からすディフェンダー からすディフェンダー からすガード 4 A ブラックオーガ B からすクラッシャー からすビショップ からすディフェンダー C からすクラッシャー からすビショップ からすビショップ 5 A ブラックオーガ ねこま B ねこま ねこま ねこま C からすクラッシャー からすビショップ からすビショップ 6 A デーモンガール ねこま B デーモンガール ブラックオーガ 7 A デーモンガール ブラックオーガ B デーモンガール ネメシス デーモンガール 8 A ドロシー100 B ダークナイト ねこま ねこま 9 A ドロシー100 ドロシー100 B ダークナイト ねこま ねこま 10 A ドロシー200 エンジニア 11 A デーモンガール デーモンガール デーモンガール 12 A マゴット デーモンガール デーモンガール 13 A 執行人 ブラックオーガ ブラックオーガ B ブラックオーガ ブラックオーガ ブラックオーガ 14 A ダークナイト ダークナイト ダークナイト ねこま ねこま 15 A ドロシー500 エンジニア エンジニア エンジニア 16 A バルログ デーモンガール 17 A ダークナイト ダークナイト ダークナイト バステト 18 A デーモンガール デーモンガール デーモンガール ヴィネ デーモンガール 19 A ロード・ベリット 攻略指南 (正規の方法では)唯一制覇されていないダンジョンである。と思っていたら制覇できた。 敵の攻撃はわりと物理寄りだが、ねこまやからすビショップなどの魔法職もいる。 完 第19区域はボス攻略を参考にしましょう。
https://w.atwiki.jp/dancewiki/pages/36.html
あたかも体に波を起こすように動かすテクニック。腕に波を起こすように動かす ハンド・ウェーブ、体を波打つように動かすボディ・ウェーブが一般的。ヒップホップやポッピングなどでは最も重要な技術の一つ。
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アクアフォース(コバルトウェーブ・ドラゴン軸) アクアフォース(コバルトウェーブ・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《コバルトウェーブ・ドラゴン》 リアガードのヴァンガードへのアタック時に3回目以降のバトル中ならパワー+2000/クリティカル+1を得られるリミットブレイクと、ヴァンガードへのアタック時に4回目以降のバトル中ならパワー+5000を得る自動能力を持つ。 リミットブレイクの効果を得てからこのユニットでヴァンガードにアタックすれば、最低でも単体パワー17000/クリティカル2となり、《戦場の歌姫 ドロテア》の専用ブーストを受ければパワー27000ラインと十分な域に達することができる。 また、リアガードが3回目以降にヴァンガードとバトルするたびに効果を得られるため、4回以上のバトルを行える状況ならば複数回適用させ、クリティカル3以上に到達することも可能。 ただし、リミットブレイクを誘発させるためのアタックで相手にダメージを与えすぎてしまうとクリティカル増加の恩恵が薄まってしまうので、ダメージ・コントロールには十分注意しておきたい。 サポートカード グレード3 《波状螺旋の水将 ベネディクト》 バトル回数稼ぎ要員。 《ストームライダー ディアマンティス》と違いパワー11000が出せないので、パワー11000以上の相手ヴァンガードへ対してはダメージを与えずにバトル回数を稼げる。 グレード2 《タイダル・アサルト》 《ストームライダー ダモン》 《ストームライダー バシル》 それぞれバトル回数稼ぎ要員。 《ストームライダー バシル》はパワー10000に達するので、相手ヴァンガードがパワー10000だとヒットしてしまう恐れがある。 《ティアーナイト ルーカス》 基本的にバトル回数稼ぎユニット以外のリアガードは相手リアガードへのヒットを狙っていく事になる。 このユニットでガード強要させるのも良い。 《歴戦の戦術司令官》 このデッキはリミットブレイクを発動しないと始まらないので、3ダメージ止め目対策として有用。 グレード1 《ホイール・アサルト》 《ストームライダー ニコラス》 《ストームライダー エウゲン》 それぞれバトル回数稼ぎ要員。どれを採用するかはデッキのバランスを見て決めよう。 《戦場の歌姫 ドロテア》 リミットブレイクを誘発させていればブースト時には必然的に3回目以降のバトルとなるので、相手への要求シールド値を引き上げることができる。 グレード0 《士官候補生 エリック》 ファーストヴァンガード候補。 リアガード用のグレード3が多くなりがちなこのデッキにおいて、その意義は大きい。 トリガー構成 一見、ヴァンガードが最後にアタックするデッキなので、スタンドトリガー一択だと思われがちだが実はそうでもない。ヴァンガードのアタックが通らなかった場合、4枚目以降のダメージを相手に与えたくないので、スタンドしたリアガードはヴァンガードにアタックすることができない。その場合はリアガードにアタックすれば良いのだが、例えオーバーキルになってしまってもクリティカルをヴァンガードに上乗せすることで、ヒールトリガーによる延命の筋すらも断ち切ってしまおうという考え方もある。となると、トリガーのパワーは全てヴァンガードに乗せることになるので、相手も1枚貫通のシールド値では安心できない、といった利点もある。序盤にクリティカルトリガーを引いてしまった場合、必要以上にダメージを与えたくないのであれば、敢えてレストしたリアガードにクリティカルを割り振れば良い。 また、《コバルトウェーブ・ドラゴン》にライドしなければ始まらず、バトル回数稼ぎ用のユニットを素早く集めたいこのデッキにおいてドロートリガーは必須。基本的にこちらのダメージが先行することになるので発動機会の多いヒールトリガーもやはり不可欠と言えるだろう。 プレイング考察 兎に角3ダメージ止めから、ヴァンガードにクリティカルを乗せての一点突破に尽きる。 アタック回数を稼ぐユニットはヴァンガードへのアタックを要求するものが多く、あまり相手にダメージを与えてしまうとクリティカル増加の恩恵を得られなくなってしまうので、敢えてブーストを付けない等して空振りさせ、必要以上にダメージを与えないように心掛けたい。完全ガードを4枚使われても、5枚目はないというぐらいの気持ちで開き直ろう。 慣れてくるとクリティカル4以上が安定するので、2ダメージ止めも可能である。 このデッキの弱点と対抗策 まず《コバルトウェーブ・ドラゴン》にライドしないと話にならない。コンセプト上、リアガード用のグレード3を積むことが多いのでライド事故のリスクは高い。 そして基本的にヴァンガードへの空振りでバトル回数を稼ぐので、相手リアガードへの牽制も薄くなりがち。《コバルトウェーブ・ドラゴン》は元々のパワー10000なのもあり、リミットブレイクを撃たれる心配はないとは言え序盤からフル展開で殴られると、守りの面は少々心細い。 また、リミットブレイクをしないと始まらないデッキなので3ダメージ止めをされるとこちらも動きが止まってしまう。その間に完全ガードを複数蓄えられ、体勢を整えられると厳しい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 テトラドライブいらんストームライダー系を入れてもっと攻撃回数稼げる奴入れんと -- 2013-10-08 13 37 30 テトラよりはベネディクト、ブレイブよりはティターン、カリスタはほぼ発動せんのでバシル、テオよりは自爆かなぁ? -- 2013-10-08 21 03 05 何のためのコバルト軸なの?軸が決まってるならコバルトを支援するユニットをもっと調整しないと -- 2013-10-14 11 56 06 戦場の歌姫 カリスタは? -- 2013-11-12 20 25 45 このデッキに限ってはR火力は一切必要無い。寧ろ敵のCBを抑えながら、完ガを何度切られようがひたすらVの攻撃に賭け続けるデッキ。よって、バシルやベネを入れて攻撃回数を増やすことに特化すべき(11kに届かない方がいいのでディアマンは要らん) -- 2013-12-29 02 30 58 色々書きましたが、サポートカードがざっくり書きすぎ ちょっと見にくいかもしれません。修正してくださる人がいたら幸いです。 -- 2013-12-29 23 26 11 ☆3以上を前提にするならドロテアじゃなくて7kブーストでいいかも知れん。シャーローズ・スイーパーV裏に置いて手札交換を兼ねるのもいいかもな。 -- 2013-12-30 00 00 36 FVの考察ですが、これはエリックについてのですか? -- 2014-03-11 22 56 38 あー、間違ってるね。初陣の士官候補生はG0バニラだ。 -- 2014-03-11 23 11 36 サメ入れようぜ -- 2014-08-11 13 24 34 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 見習い砲手 ソロン 1 FV スーパーソニック・セイラー 4 戦場の歌姫 マリカ 4 輝石光線の蒼竜兵 4 流氷の天使 4 1 ホイール・アサルト 4 ストームライダー エウゲン 3 翠玉の盾 パスカリス 4 戦場の歌姫 ドロテア 2 発光信号のペンギン兵 2 2 ストームライダー ダモン 4 タイダル・アサルト 4 歴戦の戦術司令官 2 3 コバルトウェーブ・ドラゴン 4 波状螺旋の水将 ベネディクト 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ウェーブ 登場 全ゲーム作品 ウェーブ 技概要 技説明真型メダロットまでのRPG作品 メダロット・navi メダロットG メダロットBRAVE メダロット7 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットSハイパーウェーブ 技概要 メダロット第1作より全ての作品に登場している格闘攻撃。 相手に束縛症状を与える効果を持ち、ホールドより成功値に優れているものが多い。 技説明 真型メダロットまでのRPG作品 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。 メダロット・navi 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、APを減少させる格闘攻撃。 メダロットG 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。 攻撃時には小さな衝撃波が出る。 メダロットBRAVE 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。 風船爆弾を飛ばすことやイカダを動かすことも出来る。 動いているイカダや風船爆弾に直接接触すると機能停止してしまうので、利用も出来るが注意すること。 メダロット7 ヒットしたパーツが頭か腕の場合は冷却性能を、 脚部にヒットした場合は移動と回避性能を低下させるウェーブ症状を付加する。 ホールドと違い、ヒットしたパーツにしか効果が出ない分その効力は高め。 また腕にヒットした場合、その腕での防御を封じる効果がある。 メダロットDUAL、ガールズミッション チャージ攻撃使用時、命中した相手の冷却を悪化させる効果を持つ。 この効果はサイクルブーストで打ち消すことが出来て、互いに相克の関係にあるため逆も起こる。 メダロット8 ヒットした相手の充填・冷却時間を1.5倍にし、回避不能にするウェーブ症状を付加する。 ホールドと効果が対になっており、本作より両者を合わせたデスロックが登場している。 メダロット9 ヒットした相手の充填・冷却時間を1.5倍にし、メダロット8とは異なり防御不能にするウェーブ症状を付加する。 ホールドと効果が入れ替わっているため、前作の感覚で使用してしまわない様に注意。 また、後述するがメダロットSでもこちらの仕様が踏襲された。 メダロットS 全てのパーツの充填および冷却を25%低下させ、防御不能にするマイナス症状、ウェーブを付与する効果を持つ。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆1時は補正値なし。 以降ランク上昇毎にプラス50されていき、ランク☆5時には各プラス200。 ハイパーウェーブ メダロットSにて追加された、ウェーブの派生技。 玩具「トランスフォーマー」コラボメダロットとして登場した、ティラメガトロンの技として登場。 ハイパーミサイルと類似した名のとおりの、貫通特性を備えたウェーブである。 攻撃後にはハイパーサンダーに代表される「ハイパー○○」系症状攻撃と同様、回避防御不能のペナルティが発生する。 ランクボーナスはウェーブと同一の、充填値と冷却値へのプラス補正。
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エルダーアーカイブス 偉大なる書箱上級アーティファクト エルダー・アーカイブスはアースドルンの神々の持つ知識が記されたとされる書物であり、その内容は 預言書、呪文書、その他様々な書物が存在する。それらはいずれも強大な力が秘められており読み解くには 試練を越えねば成らないとされている。
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編集わざ一覧 ウェーブ 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 行動を遅くし回避を下げる Yボタン解説 ウェーブ症状をつける。ウェーブ症状により、頭・腕にヒット時は冷却性能をダウン。脚部パーツの場合は移動&回避性能をダウン。 詳細仕様 しょうじょう 効力 ステータス変化 対象 ウェーブ あたま 4 冷却半減 症状付加機体 ウェーブ 右うで 4 冷却半減・防御不能 症状付加機体 ウェーブ 左うで 4 冷却半減・防御不能 症状付加機体 ウェーブ きゃくぶ 4 移動・回避半減 症状付加機体 キャンセラーと同じくパーツごとに症状を付加する珍しい技。 冷却、移動、回避はそれぞれ2分の1ダウンする(切り上げ。移動が31なら16ダウンして15となる)。 備考 テキストには無いがキャンセラーと同じく腕に当たるとその腕には防御不能症状も付く。 (更新データによりキャンセラーの防御不能症状は消えたがウェーブはそのまま) 貫通による症状付加貫通もキャンセラーと同様である。 両腕に当たれば防御態勢が取れない為回避不能と合わせてクリティカルが出やすくなる。 また、ウェーブ症状のついた腕パーツを破壊した場合ステータスからはウェーブ症状が消えるが、破壊されたパーツを復活させればウェーブ症状も復活する。 パーツ自体の性能として、ホールドに比べると威力に劣るが成功、充填、冷却ではこちらに分がある。 どのパーツに当てるかによって効果が変わってくるのでメダルの性格と上手く合わせて運用しないと効果を発揮しにくい。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま スナメリット 225 33 7 63 21 3 なぐる ♀ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで チャーミーコンパ 100 44 10 42 37 なぐる ♀ キープアップ 130 30 23 44 28 なぐる ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで チャーミークリン 100 38 18◎ 32 39 がむしゃら ♀ キープアウェイ 130 24 31◎ 34 30 がむしゃら ♂ ▲ページ上部へ▲
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エルダーアーカイブス 偉大なる書箱上級アーティファクト エルダー・アーカイブスはアースドルンの神々の持つ知識が記されたとされる書物であり、その内容は 預言書、呪文書、その他様々な書物が存在する。それらはいずれも強大な力が秘められており読み解くには 試練を越えねば成らないとされている。 アース:聖樹の書籍 エイミット:神刻の書箱 アルモニア・ミラ:星織の書箱